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La
plage avant
(ceux qui envoient et affalent les
voiles)
1 -
Équipier avant (Bowman) : Installe
les voiles d'avant : le Spi et le génois.
Il aide le passage du génois lors des virement
de bord.
2 - Plagiste (Foredeck) : Aide à rentrer
et sortir les voiles de la soute et aide à
l'affalage.
3 - Pied de mât (Mastman) : Accroche
et hisse les voiles en pied de mât.
4 - Pianiste (Pitman) : Gère l'envoi,
la tension et l'affalage des voiles. Contrôle
le réglage des drisses.
5 - Soutier (Sewerman) : Rentre et sort la
voile, installé dans la soute.
Le cockpit
(ceux qui réglent les voiles)
6
& 7 - Grinders : Moulinent sur le colonnes
de winches.
8 & 9 - Embraqueurs : Règlent
les voiles d'avant.
10 - Wincheur : Physique, il gère
l'écoute de la grand-voile grâce à
son moulin à café. Il hisse et borde
les voiles.
11 - Régleur de grand-voile : Optimise
le réglage en accord avec le barreur.
12 - Régleur du charriot de grand-voile
:Interface entre les régleurs et la cellule
arrière.
13 - Stratège : Surveille le plan
d'eau du haut du mât.
La cellule arrière
(ceux qui refléchissent)
14
- Barreur ou skipper (Helsman) : Barre le
bateau pour atteindre la vitesse optimale, il commande
le navire.
15 - Tacticien (Tactician) : Décide
des manoeuvres à venir (d'empannage ou virement
de bord) et surveille l'adversaire.
16 - Navigateur (Navigator) : Calcule la
stratégie à moyen terme (parcours,
cap, courants, vents), grâce à de nombreux
instruments informatiques.
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